math.h

math.h头文件提供了很多数学函数。

很多数学函数的返回值是 double 类型,但是同时提供 float 类型与 long double 类型的版本,比如pow()函数就还有powf()powl()版本。

double      pow(double x, double y); 
float       powf(float x, float y);
long double powl(long double x, long double y);

为了简洁,下面就略去了函数的f后缀(float 类型)和l后缀(long double)版本。

类型和宏

math.h 新定义了两个类型别名。

它们的具体类型可以通过宏FLT_EVAL_METHOD来了解。

FLT_EVAL_METHOD 的值 float_t 对应的类型 double_t 对应的类型
0 float double
1 double double
2 long double long double
其他 由实现决定 由实现决定

math.h 还定义了一些宏。

错误类型

数学函数的报错有以下类型。

变量math_errhandling提示了当前系统如何处理数学运算错误。

math_errhandling 的值 描述
MATH_ERRNO 系统使用 errno 表示数学错误
MATH_ERREXCEPT 系统使用异常表示数学错误
MATH_ERREXCEPT 系统同时使用两者表示数学错误

数值类型

数学函数的参数可以分成以下几类:正常值,无限值,有限值和非数字。

下面的函数用来判断一个值的类型。

下面是一个例子。

isfinite(1.23)    // 1
isinf(1/tan(0))   // 1
isnan(sqrt(-1))   // 1
isnormal(1e-310)) // 0

signbit()

signbit()判断参数是否带有符号。如果参数为负值,则返回1,否则返回0。

signbit(3490.0) // 0
signbit(-37.0)  // 1

三角函数

以下是三角函数,参数为弧度值。

不要忘了,上面所有函数都有 float 版本(函数名加上 f 后缀)和 long double 版本(函数名加上 l 后缀)。

下面是一个例子。

cos(PI/4) // 0.707107

双曲函数

以下是双曲函数,参数都为浮点数。

指数函数和对数函数

以下是指数函数和对数函数,它们的返回值都是 double 类型。

下面是一些例子。

exp(3.0) // 20.085500
log(20.0855) // 3.000000
log10(10000) // 3.000000

如果结果值超出了 C 语言可以表示的最大值,函数将返回HUGE_VAL,它是一个在math.h中定义的 double 类型的值。

如果结果值太小,无法用 double 值表示,函数将返回0。以上这两种情况都属于出错。

frexp()

frexp()将参数分解成浮点数和指数部分(2为底数),比如 1234.56 可以写成 0.6028125 * 211,这个函数就能分解出 0.6028125 和 11。

double frexp(double value, int* exp);

它接受两个参数,第一个参数是用来分解的浮点数,第二个参数是一个整数变量指针。

它返回小数部分,并将指数部分放入变量exp。如果参数为0,则返回的小数部分和指数部分都为0

下面是一个例子。

double frac;
int expt;

// expt 的值是 11
frac = frexp(1234.56, &expt);

// 输出 1234.56 = 0.6028125 x 2^11
printf("1234.56 = %.7f x 2^%d\n", frac, expt);

ilogb()

ilogb()返回一个浮点数的指数部分,指数的基数是宏FLT_RADIX(一般是2)。

int ilogb(double x);

它的参数为x,返回值是 logr|x|,其中r为宏FLT_RADIX

下面是用法示例。

ilogb(257) // 8
ilogb(256) // 8
ilogb(255) // 7

ldexp()

ldexp()将一个数乘以2的乘方。它可以看成是frexp()的逆运算,将小数部分和指数部分合成一个f * 2^n形式的浮点数。

double ldexp(double x, int exp);

它接受两个参数,第一个参数是乘数x,第二个参数是2的指数部分exp,返回“x * 2exp”。

ldexp(1, 10) // 1024.000000
ldexp(3, 2) // 12.000000
ldexp(0.75, 4) // 12.000000
ldexp(0.5, -1) // 0.250000

modf()

modf()函数提取一个数的整数部分和小数部分。

 double modf(double value, double* iptr);

它接受两个参数,第一个参数value表示待分解的数值,第二个参数是浮点数变量iptr。返回值是value的小数部分,整数部分放入变量double

下面是一个例子。

// int_part 的值是 3.0
modf(3.14159, &int_part); // 返回 0.14159

scalbn()

scalbn()用来计算“x * rn”,其中r是宏FLT_RADIX

double scalbn(double x, int n);

它接受两个参数,第一个参数x是乘数部分,第二个参数n是指数部分,返回值是“x * rn”。

下面是一些例子。

scalbn(2, 8) // 512.000000

这个函数有多个版本。

round()

round()函数以传统方式进行四舍五入,比如1.5舍入到2-1.5舍入到-2

double round(double x);

它返回一个浮点数。

下面是一些例子。

round(3.14)  // 3.000000
round(3.5)   // 4.000000
round(-1.5)  // -2.000000
round(-1.14) // -1.000000

它还有一些其他版本。

trunc()

trunc()用来截去一个浮点数的小数部分,将剩下的整数部分以浮点数的形式返回。

double trunc(double x);

下面是一些例子。

trunc(3.14)  // 3.000000
trunc(3.8)   // 3.000000
trunc(-1.5)  // -1.000000
trunc(-1.14) // -1.000000

ceil()

ceil()返回不小于其参数的最小整数(double 类型),属于“向上舍入”。

double ceil(double x);

下面是一些例子。

ceil(7.1) // 8.0
ceil(7.9) // 8.0
ceil(-7.1) // -7.0
ceil(-7.9) // -7.0

floor()

floor()返回不大于其参数的最大整数,属于“向下舍入”。

double floor(double x);

下面是一些例子。

floor(7.1) // 7.0
floor(7.9) // 7.0
floor(-7.1) // -8.0
floor(-7.9) // -8.0

下面的函数可以实现“四舍五入”。

double round_nearest(double x) {
  return x < 0.0 ? ceil(x - 0.5) : floor(x + 0.5);
}

fmod()

fmod()返回第一个参数除以第二个参数的余数,就是余值运算符%的浮点数版本,因为%只能用于整数运算。

double fmod(double x, double y);

它在幕后执行的计算是x - trunc(x / y) * y,返回值的符号与x的符号相同。

fmod(5.5, 2.2)  //  1.100000
fmod(-9.2, 5.1) // -4.100000
fmod(9.2, 5.1)  //  4.100000

浮点数比较函数

以下函数用于两个浮点数的比较,返回值的类型是整数。

下面是一些例子。

isgreater(10.0, 3.0)   // 1
isgreaterequal(10.0, 10.0)   // 1
isless(10.0, 3.0)  // 0
islessequal(10.0, 3.0)   // 0
islessgreater(10.0, 3.0)   // 1
islessgreater(10.0, 30.0)   // 1
islessgreater(10.0, 10.0)   // 0

isunordered()

isunordered()返回两个参数之中,是否存在 NAN。

int isunordered(any_floating_type x, any_floating_type y);

下面是一些例子。

isunordered(1.0, 2.0)    // 0
isunordered(1.0, sqrt(-1))  // 1
isunordered(NAN, 30.0)  // 1
isunordered(NAN, NAN)   // 1

其他函数

下面是 math.h 包含的其它函数。

下面是一些例子。

pow(3, 4) // 81.000000
sqrt(3.0) // 1.73205
cbrt(1729.03) // 12.002384
fabs(-3490.0) // 3490.000000
hypot(3, 4) // 5.000000
fmax(3.0, 10.0) // 10.000000
fmin(10.0, 3.0) //  3.000000